AC clawfight
Выращивайте и сражайтесь с уникальным раком-питомцем с развивающейся личностью. Вылупляйте, кормите, патрулируйте, сражайтесь с другими раками в PvP. Каждый рак имеет душу с отличительными чертами личности, которые развиваются благодаря опыту. Автоматизация в режиме ожидания с интеграцией сердцебиения. Активируется по: lobster, clawfight, 龙虾, 巡逻, 战斗, pet, battle, idle, "lobster status", "how is my lobster", "patrol report", "lobster battle", "hatch lobster", "feed lobster", "龙虾状态", "养龙虾", "龙虾对战", "virtual pet", "电子宠物", "leaderboard", "排行榜".
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Raise and battle a unique lobster pet with evolving personality. Hatch…»
Raise and battle a unique lobster pet with evolving personality. Hatch, feed, patrol, fight other lobsters in PvP. Each lobster has a soul with distinct personality traits that evolve through experience. Idle automation with heartbeat integration. Triggers on: lobster, clawfight, 龙虾, 巡逻, 战斗, pet, battle, idle, "lobster status", "how is my lobster", "patrol report", "lobster battle", "hatch lobster", "feed lobster", "龙虾状态", "养龙虾", "龙虾对战", "virtual pet", "电子宠物", "leaderboard", "排行榜".
Выращивайте и сражайтесь с уникальным раком-питомцем с развивающейся личностью.
Как процесс C 55/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, входы и предусловия, согласованность
Как улучшить
- Скажите в description, КОГДА применять скилл («используй, когда…», примеры запросов): это главный сигнал для агента.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 7. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
description-no-whendescription не говорит, КОГДА применять скилл (нет "use when / используй когда") - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "homepage"
Процессный рейтинг: все десять параметров 55/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 40Согласованность. Имя во frontmatter (clawfight) не совпадает с папкой (claw-fight)
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (bash), но во frontmatter они не объявлены
- 60Ошибки и развилки. Развилок: 2
- 70Когда включается. Сказано, когда применять, но не сказано, когда не стоит
- 100Шаги. Шагов: 93
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 3742 токенов
- 100Повторный запуск. Изменяющие операции проверяют текущее состояние
- 100Отчётность по ходу. Скилл сообщает о ходе работы
- medium Правила безопасности и запреты внутри скилла: их место в системном промпте, здесь они не защищают
- low Разделов верхнего уровня: 18. Похоже на несколько доменов в одном скилле
- low Ответ описан самодельной разметкой (5 тегов): типизированный вызов надёжнее
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +5В description 8 примера фраз-триггеров в кавычках
- +3Длина description 486 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 27 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 93 пунктов
- +4Есть примеры (1 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (2 из 2)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 80.