BF strategic-narrative-designer
Используется, когда пользователь просит «разработать нарратив наших изменений», «построить сюжетную арку от старого мира к новой игре» или «сформулировать сдвиг, который переживает наша категория»; создает стратегическую нарративную арку в стиле Раскина — старый мир → неоспоримый сдвиг → победители против проигравших по новым правилам → земля обетованная → доказательство того, что земля обетованная реальна — на основе набора позиционирующих истин и карты убеждений/возражений, питая подпункт арки TALE Architecture. Каждый бит доказательства помечен как Измеренный / Предоставленный пользователем / [требуется источник], и этот навык никогда не выносит решение по утверждению. Не для иерархии информационного дома — используйте message-system-architect; не для нарратива питч-дека — используйте pitch-narrative-builder; не для обоснования утверждений — используйте offer-claims-registry. 变革叙事弧/旧世界/应许之地/战略叙事结构
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Use when the user asks to "design our change narrative", "build the ol…»
Use when the user asks to "design our change narrative", "build the old-world-to-new-game story arc", or "frame the shift our category is undergoing"; produces a Raskin-style strategic narrative arc — old world → the undeniable shift → winners vs losers under the new rules → the promised land → proof the promised land is real — derived from the positioning truth set and the belief/objection map, feeding the TALE Architecture arc sub-item. Every proof beat is labeled Measured / User-provided / [needs source] and this skill never adjudicates a claim. Not for the message house hierarchy — use message-system-architect; not for the pitch deck narrative — use pitch-narrative-builder; not for claim substantiation — use offer-claims-registry. 变革叙事弧/旧世界/应许之地/战略叙事结构
Используется, когда пользователь просит «разработать нарратив наших изменений», «построить сюжетную арку от старого мира к новой игре» или «сформулировать…
Как процесс F 48/100 · Не запустится — Скилл ссылается на файлы, которых нет в архиве: ../../../references/tale-benchmark.md, ../message-system-architect/SKILL.md, ../../../protocol/narrative-registry/SKILL.md
Как улучшить
- Для Hermes description должен быть одним предложением до 60 символов; условия применения вынесите в раздел «When to Use».
- В тексте есть ссылки на отсутствующие файлы: добавьте файлы или уберите ссылки.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 0. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
description-long-hermesdescription 766 символов, а стандарт Hermes требует ≤ 60 (одно предложение, с точкой) - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: ../../../references/tale-benchmark.md - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: ../message-system-architect/SKILL.md - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: ../../../protocol/narrative-registry/SKILL.md - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: ../../land/pitch-narrative-builder/SKILL.md - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: ../../trace/positioning-truth-tracer/SKILL.md - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: ../../../protocol/offer-claims-registry/SKILL.md - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: ../../evaluate/narrative-quality-auditor/SKILL.md - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: ../../trace/audience-belief-mapper/SKILL.md - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: ../../../references/skill-contract.md - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: ../../../CONNECTORS.md - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: ../../../SECURITY.md - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: scripts/connectors/tavily.py - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: scripts/connectors/gdelt.py - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: scripts/connectors/wayback.py - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "slug" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "displayName" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "summary" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "homepage"
Процессный рейтинг: все десять параметров 48/100
- 0Инструменты и файлы. Не хватает 14 файла(ов): ../../../references/tale-benchmark.md, ../message-system-architect/SKILL.md, ../../../protocol/narrative-registry/SKILL.md
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 30Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 1, без проверки текущего состояния
- 40Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 60Согласованность. Диалект Hermes требует category и tags
- 100Шаги. Шагов: 23
- 100Когда включается. Сказано, когда применять и когда не применять
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 2860 токенов
- medium Правила безопасности и запреты внутри скилла: их место в системном промпте, здесь они не защищают
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +2Инструкции на одном языке
- +5В description 3 примера фраз-триггеров в кавычках
- +4Описание говорит, когда скилл НЕ применять
- +3Длина description 766 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 9 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 23 пунктов
- +4Есть примеры (3 блоков кода)
- +1Лицензия указана
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 73.