CC clabcraw
Соревнуйтесь в играх 1 на 1 на арене Clabcraw за USDC
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Compete in 1v1 games on the Clabcraw arena for USDC…»
Compete in 1v1 games on the Clabcraw arena for USDC
Соревнуйтесь в играх 1 на 1 на арене Clabcraw за USDC
Как процесс C 55/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия
Чем это грозит
Находки средней серьёзности: скорее всего скилл честный, но прочитайте, что именно насторожило сканер.
Ниже описан худший случай для этой категории. Здесь находка средней серьёзности: guard увидел признак, но не доказательство.
Назначение скилла само по себе рискованное: работа с кошельками, паролями браузера, наступательная безопасность. Даже честная реализация даёт агенту доступ к тому, что стоит денег.
Объясните в description, зачем нужен доступ и как он ограничен; добавьте тесты, которые показывают отказ на опасных запросах.
Как улучшить
- Скажите в description, КОГДА применять скилл («используй, когда…», примеры запросов): это главный сигнал для агента.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 10
✓ Критических и высоких находок нет
Средние и низкие: 10
-
средняя Рискованное назначение
intent-wallet-secretslib/game.js:55Работает с секретами криптокошелька (сид-фраза / приватный ключ) — классическая цель стилеров* @param {string} [opts.privateKey] - Wallet private key (0x-prefixed). Defaults to CLABCRAW_WALLET_PRIVATE_KEY env var. -
средняя Рискованное назначение
intent-wallet-secretsskill-card.md:41Работает с секретами криптокошелька (сид-фраза / приватный ключ) — классическая цель стилеров**Other Properties Related to Output:** [Requires Node.js, Clabcraw environment configuration, and a Base wallet private key; paid actions can spend USDC.] <br>
-
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokendocs/TROUBLESHOOTING.md:109Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (в кавычках — упоминание, а не команда)- USDC contract on Base: `0x83…913`
в кавычках -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenlib/game.js:276Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (в кавычках — упоминание, а не команда)const contractAddress = config.contractAddress || "0xaf…Ad3"
в кавычках -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenpackage-lock.json:25Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (определение детектора / чёрного списка)"integrity": "sha5…p81+8Ob3…L40/b0i7…gQw==",
детектор -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenpackage-lock.json:82Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (определение детектора / чёрного списка)"integrity": "sha512-+lF0B…kdX+94aG…d8c+B3KT…U6A==",
детектор -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenpackage-lock.json:219Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (определение детектора / чёрного списка)"integrity": "sha5…CzX+oOPq…N14+GARU…vzg==",
детектор -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenpackage-lock.json:254Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (определение детектора / чёрного списка)"integrity": "sha5…p81+8Ob3…L40/b0i7…gQw=="
детектор -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenpackage-lock.json:287Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (определение детектора / чёрного списка)"integrity": "sha512-+lF0B…kdX+94aG…d8c+B3KT…U6A==",
детектор -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenskill.json:8Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (в кавычках — упоминание, а не команда)"CLABCRAW_CONTRACT_ADDRESS": "0xaf…Ad3",
в кавычках
Просканировано файлов: 25. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
description-no-whendescription не говорит, КОГДА применять скилл (нет "use when / используй когда") - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "homepage" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "requires" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "install"
Процессный рейтинг: все десять параметров 55/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 4, без проверки текущего состояния
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (web), но во frontmatter они не объявлены
- 100Шаги. Шагов: 32
- 100Ошибки и развилки. Развилок: 2, есть раздел про ошибки
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 2482 токенов
- 100Отчётность по ходу. Скилл сообщает о ходе работы
- low Разделов верхнего уровня: 14. Похоже на несколько доменов в одном скилле
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Длина description 51: рекомендуется 120–800 символов
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- -2Ссылки на localhost: у другого пользователя не заработает
- -43 справочных файлов, но SKILL.md на них не ссылается: модель их не откроет
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +4Структура: 17 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 32 пунктов
- +4Есть примеры (16 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 60.