AC giveaway-skills
Руководство по вызову и лучшие практики для контракта раздачи (giveaway) в сети BSC на основе contracts/contracts/Giveaway.sol, включая адрес контракта, основные сигнатуры методов, значения параметров и соглашения для вызова контракта из скриптов, фронтенда или рабочих процессов OpenClow через ethers/web3. Используйте этот навык, когда вам нужно создавать раздачи, получать раздачи, управлять списками участников или отзывать просроченные раздачи на BSC.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Call guide and best practices for the BSC on-chain giveaway contract b…»
Call guide and best practices for the BSC on-chain giveaway contract based on contracts/contracts/Giveaway.sol, including contract address, core method signatures, parameter meanings, and conventions for calling the contract from scripts, frontends, or OpenClow workflows via ethers/web3. Use this skill when you need to create giveaways, claim giveaways, manage whitelists, or withdraw expired giveaways on BSC.
Руководство по вызову и лучшие практики для контракта раздачи (giveaway) в сети BSC на основе contracts/contracts/Giveaway.sol, включая адрес контракта…
Как процесс C 56/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, входы и предусловия
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 2
✓ Критических и высоких находок нет
Средние и низкие: 2
-
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenSKILL.md:22Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (в кавычках — упоминание, а не команда)- **Contract address**: `0xc9…5B9`
в кавычках -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenSKILL.md:165Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (в кавычках — упоминание, а не команда)const GIVEAWAY_ADDRESS = "0xc9…5B9";
в кавычках
Просканировано файлов: 2. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "display_name" - заметка
frontmatter-keyнеизвестное поле фронтматтера "language"
Процессный рейтинг: все десять параметров 56/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 23, без проверки текущего состояния
- 55Ошибки и развилки. Развилок: 1
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 67
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 3271 токенов
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 412 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 14 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 67 пунктов
- +4Есть примеры (9 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 82.