AC where-we-meet
WhereWeMeet / 约哪儿: навык для выбора места встречи для нескольких человек, ужина, обеда или свидания. Используйте, когда пользователь спрашивает «Где нам встретиться?» «约哪儿?» «Найди место, куда никому не будет далеко», «Куда пойти поесть/поиграть, если все живут далеко?», «Куда пойти на ужин?», «Куда пойти поесть?», «Первый человек из... второй человек из... третий человек из...», «А из... Б из... В из...», и указывает места отправления нескольких человек, город, тип кухни/развлечений, например, японская кухня, сычуаньский хого, хунаньская или сычуаньская кухня. По умолчанию выводится 5 вариантов мест, время в пути до каждого, количество заведений того же типа поблизости, QR-код / schemaUrl карты Gaode для мобильных устройств и страница сравнения HTML для ПК.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«WhereWeMeet / 约哪儿:多人聚会、约饭、聚餐、约会选址 skill。Use when the user asks “Where…»
WhereWeMeet / 约哪儿:多人聚会、约饭、聚餐、约会选址 skill。Use when the user asks “Where should we meet”“约哪儿”“找一个谁都不远的地方”“大家住得分散去哪吃/玩”“聚餐去哪”“约饭去哪”“第一个人在...第二个人在...第三个人住...”“A 在...B 在...C 在...”,并给出多人出发地、城市、餐饮/娱乐类型,如日料、重庆火锅、湘菜或者川菜。默认输出 5 个候选地点、各自通勤时间、附近同类店数量、移动端高德地图二维码/schemaUrl 和 PC HTML 对比页。
WhereWeMeet / 约哪儿: навык для выбора места встречи для нескольких человек, ужина, обеда или свидания.
Как процесс C 59/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, входы и предусловия, ошибки и развилки
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 0. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 59/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 70Когда включается. Сказано, когда применять, но не сказано, когда не стоит
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 9
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 368 токенов
- 100Повторный запуск. Изменяющих операций нет
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +5В description 5 примера фраз-триггеров в кавычках
- +3Длина description 273 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 4 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 9 пунктов
- +4Есть примеры (4 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 89.