BC monad-wordle
Играйте в игру Wordle из 5 букв на блокчейне Monad, используя токены $WORDLE. Начинайте игры, отправляйте догадки и извлекайте состояние игры через HTTP API.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Play a 5-letter Wordle game on the Monad blockchain using $WORDLE toke…»
Play a 5-letter Wordle game on the Monad blockchain using $WORDLE tokens. Start games, submit guesses, and retrieve game state via HTTP API.
Играйте в игру Wordle из 5 букв на блокчейне Monad, используя токены $WORDLE.
Как процесс C 59/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, согласованность
Как улучшить
- Скажите в description, КОГДА применять скилл («используй, когда…», примеры запросов): это главный сигнал для агента.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 5
✓ Критических и высоких находок нет
Средние и низкие: 5
-
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenSKILL.md:11Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет)address: 0x14…297
-
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenSKILL.md:13Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет)address: 0xAf…777
-
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenSKILL.md:71Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (в кавычках — упоминание, а не команда)- Address: `0xAf…777`
в кавычках -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenSKILL.md:76Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (в кавычках — упоминание, а не команда)- Address: `0x14…297`
в кавычках -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenSKILL.md:91Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (в кавычках — упоминание, а не команда)DEX_ROUTER: "0x0B…137",
в кавычках
Просканировано файлов: 2. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
description-no-whendescription не говорит, КОГДА применять скилл (нет "use when / используй когда")
Процессный рейтинг: все десять параметров 59/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 2, без проверки текущего состояния
- 40Согласованность. Имя во frontmatter (monad-wordle) не совпадает с папкой (monad-wordle-game)
- 50Ошибки и развилки. Развилок: 0, есть раздел про ошибки
- 70Входы и предусловия. Входные данные и предусловия перечислены
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 37
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 2213 токенов
- medium Правила безопасности и запреты внутри скилла: их место в системном промпте, здесь они не защищают
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 140 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 22 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 37 пунктов
- +4Есть примеры (14 блоков кода)
- +1Лицензия указана
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 73.