BF ppt-craft-editable
Полный цикл создания PPT от начала до конца, самодостаточный навык. При первом запуске этого навыка agent должен незаметно запустить scripts/preflight.py для самопроверки окружения + автоматической установки недостающих Python-пакетов; прерывать пользователя только в случае ошибки. После прохождения проверки окружения запускается рабочий процесс conversation-first + image-first: многоэтапный диалог, дополнение контента, предварительный просмотр стиля, фиксация плана, создание финальных изображений для каждой страницы и ретушь на уровне изображений по запросу пользователя (удаление водяных знаков / дефектов, с автоматической установкой IOPaint). В итоге доставляется PPTX с изображениями высокой степени готовности. После завершения Фазы A agent должен активно спросить пользователя, нужна ли редактируемая текстовая версия (Фаза C); если пользователь согласен, начинается Фаза C: используя финальные изображения Фазы A в качестве визуального ориентира, генерируется фоновое изображение без текста с "декоративными элементами и полем для текста" + редактирование текста в HTML-редакторе → одно нажатие для рендеринга нативного редактируемого PPTX. Когда пользователь явно запрашивает "сделать только редактируемую версию / запустить только Фазу C / пропустить версию с изображениями", начинается режим Фазы C-only, без выполнения каких-либо генераций, предварительных просмотров, проверок или ретуши Фазы A. ★ Фаза D - ветка редактирования PPT из PDF: когда пользователь загружает слайды PDF, автоматически определяется, является ли каждая страница векторным текстом или изображением, с помощью мультимодальной модели извлекается структура текста, после подтверждения пользователем на странице предварительного просмотра HTML генерируется фон без текста + редактируемые текстовые поля, и в итоге выводится нативный редактируемый PPTX. ★ Когда в диалоге появляются метки ===PPT-CRAFT-EDITABLE / DECK FROM EDITOR===, ===PHASE-D / CONTENT EXTRACTION CONFIRMED===, старые метки ===PPT-IMAGE-FIRST-EDITABLE / DECK FROM EDITOR=== или ===DECK JSON BEGIN/END===, agent должен немедленно записать JSON между метками в соответствующий файл без интерпретации, изменений или дополнительных вопросов и запустить соответствующий скрипт. Используется, когда пользователю нужен PPT для отчета / защиты / питча / предложения, или когда он просто дает тему и хочет получить готовый продукт, или загружает PDF для преобразования в редактируемую версию.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«端到端 PPT 全流程,单技能自包含。用户首次触发本 skill 时,agent 必须默默跑 scripts/preflight.py 做环…»
端到端 PPT 全流程,单技能自包含。用户首次触发本 skill 时,agent 必须默默跑 scripts/preflight.py 做环境自检 + 自动安装缺失的 Python 包;FAIL 才打断用户。 环境通过后走 conversation-first + image-first 工作流:多阶段对话、内容补强、风格预览、规划锁定、出每页定稿图,并在用户驱动下做图像级 retouch(去水印 / 去瑕疵,内置 IOPaint 自动安装)。最终交付高完成度图片型 PPTX。 Phase A 结束后必须主动询问用户是否要可编辑文字版(Phase C);若同意,进入 Phase C:以 Phase A 定稿图作为视觉参考,重新生成"带装饰、留白文字区"的无字背景图 + HTML 编辑器调文字 → 一键渲染原生可编辑 PPTX。 用户明确要求"只做可编辑版 / 只跑 Phase C / 跳过图片版"时,直接进入 Phase C-only 模式,不执行 Phase A 的任何生成、预览、review、retouch。 ★ Phase D - PDF PPT编辑分支:用户上传 PDF 幻灯片时,自动判断每页是矢量文本还是图片型,用多模态模型抽取文案结构,在 HTML 预览页让用户确认后,生成无字背景 + 可编辑文字框,最终输出原生可编辑 PPTX。 ★ 当对话中出现 ===PPT-CRAFT-EDITABLE / DECK FROM EDITOR===、===PHASE-D / CONTENT EXTRACTION CONFIRMED===、旧标记 ===PPT-IMAGE-FIRST-EDITABLE / DECK FROM EDITOR=== 或 ===DECK JSON BEGIN/END=== 标记时,agent 必须立刻把标记之间的 JSON 原样写入对应文件并跑相应脚本,不解读不修改不追问。 当用户需要做汇报 / 答辩 / 路演 / 提案 PPT,或只丢一个主题想要完整成品,或上传 PDF 想转可编辑版时使用。
Полный цикл создания PPT от начала до конца, самодостаточный навык.
Как процесс F 36/100 · Не запустится — Скилл ссылается на файлы, которых нет в архиве: assets/.../index.html
Как улучшить
- Скажите в description, КОГДА применять скилл («используй, когда…», примеры запросов): это главный сигнал для агента.
- Тело SKILL.md длиннее 5 000 токенов: вынесите справочные детали в references/ и подключайте по необходимости.
- В тексте есть ссылки на отсутствующие файлы: добавьте файлы или уберите ссылки.
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 6
✓ Критических и высоких находок нет
Средние и низкие: 6
-
низкая Обфускация
obf-base64-blobassets/candidate_picker_shell/build_candidate_picker_html.py:6Длинный blob, похожий на base64 (в кавычках — упоминание, а не команда)HTML_B64 = """PCFE…bWw+Cjxo…YWQ+CiAg…wIj
в кавычках -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenassets/candidate_picker_shell/build_candidate_picker_html.py:6Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (в кавычках — упоминание, а не команда)HTML_B64 = """PCFE…bWw+Cjxo…YWQ+CiAg…wIj
в кавычках -
низкая Обфускация
obf-base64-blobassets/preview_shell/build_preview_html.py:6Длинный blob, похожий на base64 (в кавычках — упоминание, а не команда)HTML_B64 = """PCFE…bWw+Cjxo…YWQ+CiAg…wIj
в кавычках -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenassets/preview_shell/build_preview_html.py:6Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (в кавычках — упоминание, а не команда)HTML_B64 = """PCFE…bWw+Cjxo…YWQ+CiAg…wIj
в кавычках -
низкая Обфускация
obf-base64-blobassets/review_shell/build_review_html.py:6Длинный blob, похожий на base64 (в кавычках — упоминание, а не команда)HTML_B64 = """PCFE…bWw+Cjxo…YWQ+CiAg…wIj
в кавычках -
низкая Секреты в коде
secret-high-entropy-tokenassets/review_shell/build_review_html.py:6Строка, похожая на токен (может быть id, хеш или секрет) (в кавычках — упоминание, а не команда)HTML_B64 = """PCFE…bWw+Cjxo…YWQ+CiAg…wIj
в кавычках
Просканировано файлов: 57. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
- предупреждение
description-no-whendescription не говорит, КОГДА применять скилл (нет "use when / используй когда") - предупреждение
body-longтело SKILL.md ≈ 6707 токенов (рекомендуется < 5000); вынесите детали в references/ - предупреждение
missing-refссылка на отсутствующий файл: assets/.../index.html
Процессный рейтинг: все десять параметров 36/100
- 0Инструменты и файлы. Не хватает 1 файла(ов): assets/.../index.html
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 2, без проверки текущего состояния
- 50Ошибки и развилки. Развилок: 0, есть раздел про ошибки
- 70Стоимость исполнения. Тело инструкции 6707 токенов
- 100Шаги. Шагов: 182
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- low Разделов верхнего уровня: 17. Похоже на несколько доменов в одном скилле
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Длина description 873: рекомендуется 120–800 символов
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- -242 эмодзи в инструкциях: шум для модели
- -36 из 17 скриптов не упомянуты в SKILL.md
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +5В description 2 примера фраз-триггеров в кавычках
- +4Структура: 53 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 182 пунктов
- +4Есть примеры (12 блоков кода)
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (1 из 1)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 57.