AC high-precision-3d-web-optimize
Оптимизируйте высокоточные модели .glb/.gltf для доставки в Web 3D и цифровых двойников. Используйте при подготовке ресурсов Three.js или Babylon.js, которые требуют безопасного для UV-развертки упрощения, сжатия текстур на основе слотов (Normal/ORM → UASTC, BaseColor/Emissive → ETC1S), дифференцированного разрешения LOD × слота, сжатия Draco, генерации LOD, вывода манифестов и производительности загрузки, дружественной к браузеру, без нарушения UV-разверток, материалов или внешнего вида текстур. Избегайте деструктивного ремешинга или ретопологии, если пользователь явно не запрашивает редактируемые низкополигональные ресурсы.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Optimize high-precision .glb/.gltf models for Web 3D and digital twin…»
Optimize high-precision .glb/.gltf models for Web 3D and digital twin delivery. Use when preparing Three.js or Babylon.js assets that need UV-safe simplification, slot-based texture compression (Normal/ORM → UASTC, BaseColor/Emissive → ETC1S), differentiated LOD × slot resolution, Draco compression, LOD generation, manifest outputs, and browser-friendly loading performance without breaking UVs, materials, or texture appearance. Avoid destructive remesh or re-topology unless the user explicitly requests editable low-poly assets.
Оптимизируйте высокоточные модели .glb/.gltf для доставки в Web 3D и цифровых двойников. Используйте при подготовке ресурсов Three.js или Babylon.js, которые…
Как процесс C 57/100 · Есть пробелы — слабые места: когда включается, входы и предусловия, отчётность по ходу
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 5. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 57/100
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 50Ошибки и развилки. Развилок: 0, есть раздел про ошибки
- 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (node), но во frontmatter они не объявлены
- 60Результат и критерий готовности. Формат результата описан, критерия завершения нет
- 85Шаги. Шагов: 54, расплывчатых формулировок: 1
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1738 токенов
- 100Повторный запуск. Изменяющих операций нет
- low Разделов верхнего уровня: 12. Похоже на несколько доменов в одном скилле
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 533 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 18 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 54 пунктов
- +3Формат ответа описан явно
- +4Есть примеры (2 блоков кода)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 87.