AB game-design-fairness-frustration-audit
Аудировать игру, функцию, цикл сбоев, боевое столкновение, систему вознаграждений, стену прогресса или механику с высокой вариативностью на предмет воспринимаемой справедливости и фрустрации. Использовать при диагностике того, чувствуют ли игроки, что их обманули, является ли сложность заслуженной, плохо ли взаимодействуют случайность, обратная связь и вызов, или почему дизайн остается технически функциональным, но все же вызывает гнев, обвинения или отказ от повторной попытки.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Audit a game, feature, failure loop, combat encounter, reward system,…»
Audit a game, feature, failure loop, combat encounter, reward system, progression wall, or high-variance mechanic for perceived fairness and frustration. Use when diagnosing whether players feel cheated, whether difficulty feels deserved, whether randomness, feedback, and challenge interact badly, or why a design remains technically functional yet still produces anger, blame, or refusal to retry.
Аудировать игру, функцию, цикл сбоев, боевое столкновение, систему вознаграждений, стену прогресса или механику с высокой вариативностью на предмет…
Как процесс B 69/100 · Почти готов — слабые места: когда включается, входы и предусловия, повторный запуск
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 4. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 69/100
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 2, без проверки текущего состояния
- 60Результат и критерий готовности. Формат результата описан, критерия завершения нет
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 99
- 100Ошибки и развилки. Развилок: 1, есть раздел про ошибки
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1531 токенов
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +4Нет примеров входа/выхода
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 399 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 25 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 99 пунктов
- +3Формат ответа описан явно
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (2 из 2)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 87.