SKILLEMALL.ai

AC game-design-granular-player-motivation-audit

Аудит игры, функции, системы прогрессии, социальной системы, цикла live-ops, поверхности монетизации или потока онбординга с помощью детальной таксономии мотивации игрока. Используйте при оценке того, какие архетипы мотивации игрока дизайн сильно поддерживает, игнорирует или активно отталкивает; при сравнении концепции с сегментами, такими как Steady Advancers, Curious Solvers, Competitive Achievers, Imaginative Creators, Strategic Leaders, Immersed Storywriters, Reward Seekers, Passionate Belongers и Category Enthusiasts; при переводе исследований игроков в практические рекомендации по дизайну; или когда вам нужна более тонкая альтернатива простому чтению мотивации в стиле Барта.

машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Audit a game, feature, progression system, social system, live-ops loo…»

Audit a game, feature, progression system, social system, live-ops loop, monetization surface, or onboarding flow through a granular player motivation taxonomy. Use when evaluating which player motivation archetypes a design strongly serves, neglects, or actively repels; when comparing a concept against segments such as Steady Advancers, Curious Solvers, Competitive Achievers, Imaginative Creators, Strategic Leaders, Immersed Storywriters, Reward Seekers, Passionate Belongers, and Category Enthusiasts; when translating player research into practical design recommendations; or when you need a more nuanced alternative to a simple Bartle-style motivation read.

ClawHub Agent Skills автор: Stanislav Stankovic v1.0.0 MIT-0 3 файла тело ≈ 4 115 токенов Открыть источникclawhub.ai проанализирован 2 дн назад

Аудит игры, функции, системы прогрессии, социальной системы, цикла live-ops, поверхности монетизации или потока онбординга с помощью детальной таксономии…

Как процесс C 56/100 · Есть пробелы — слабые места: когда включается, входы и предусловия, ошибки и развилки

АнализаторИнфраструктураТексты и документытип и темы размечены автоматически по тексту скилла
JSON
Технический рейтинг
A
95/100
безопасность, качество, тесты
Безопасность 60%
100
Качество 40%
87
Прогон на моделях
не было
Процессный рейтинг
C
56/100
Есть пробелы
Входы и предусловия вес 11
0
Ошибки и развилки вес 10
0
Отчётность по ходу вес 2
0
три самых слабых из десяти параметров · все десять

Как улучшить

    Для прогона на моделях — необязательно
    • Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
    • spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.

    Находки guard · 0

    ✓ Критических и высоких находок нет

    Просканировано файлов: 3. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.

    По спецификации Agent Skills

    ✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет

    Процессный рейтинг: все десять параметров 56/100

    • 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
    • 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
    • 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
    • 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
    • 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 17, без проверки текущего состояния
    • 60Инструменты и файлы. Используются инструменты (bash), но во frontmatter они не объявлены
    • 70Стоимость исполнения. Тело инструкции 4115 токенов
    • 100Шаги. Шагов: 232
    • 100Результат и критерий готовности. Формат результата и критерий готовности описаны
    • 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
    • low Разделов верхнего уровня: 10. Похоже на несколько доменов в одном скилле

    Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.

    Сигналы качества

    • +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
    • +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
    • +4Нет примеров входа/выхода
    • +1Лицензия не указана
    • +2Инструкции на одном языке
    • +3Длина description 665 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
    • +4Структура: 31 заголовков
    • +3Пошаговые инструкции: 232 пунктов
    • +3Формат ответа описан явно
    • +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (1 из 1)

    База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 87.

    Внешние проверки

    ClawHub: clean
    This is a documentation-only game design audit skill with no executable behavior or sensitive access.
    LLM: benign (high) · VirusTotal: · 29 мая 2026 г.