AC game-design-thinking-fast-and-slow-audit
Аудит игры, функции, боевой системы, экономического цикла, онбординга, головоломки, пользовательского интерфейса или предложения по дизайну через призму быстрой и медленной мысли, вдохновленной книгой «Думай медленно… решай быстро». Используйте при оценке того, полагается ли дизайн на быструю интуитивную оценку или на обдуманное аналитическое рассуждение, соответствует ли предполагаемый режим фактическому спросу, где возникает когнитивная перегрузка или недостаточная стимуляция, или как плохо дизайн обрабатывает переходы между инстинктивной и рефлексивной игрой.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Audit a game, feature, combat system, economy loop, onboarding flow, p…»
Audit a game, feature, combat system, economy loop, onboarding flow, puzzle, UI, or design proposal through the lens of fast versus slow thinking inspired by Thinking, Fast and Slow. Use when evaluating whether a design relies on rapid intuitive judgment or deliberate analytical reasoning, whether the intended mode matches the actual demand, where cognitive overload or under-stimulation appears, or how badly the design handles shifts between instinctive and reflective play.
Аудит игры, функции, боевой системы, экономического цикла, онбординга, головоломки, пользовательского интерфейса или предложения по дизайну через призму…
Как процесс C 59/100 · Есть пробелы — слабые места: когда включается, входы и предусловия, ошибки и развилки
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 4. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 59/100
- 0Входы и предусловия. Не сказано, что нужно иметь на входе
- 0Ошибки и развилки. Линейный процесс без обработки сбоев
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 2, без проверки текущего состояния
- 60Результат и критерий готовности. Формат результата описан, критерия завершения нет
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Шаги. Шагов: 129
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 2123 токенов
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +4Нет примеров входа/выхода
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 478 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 28 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 129 пунктов
- +3Формат ответа описан явно
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (2 из 2)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 87.