AC game-engine
Экспертный навык для создания игровых движков и игр на основе веб-технологий с использованием HTML5, Canvas, WebGL и JavaScript. Используйте, когда вас попросят создать игры, разработать игровые движки, реализовать игровую физику, обрабатывать обнаружение столкновений, настроить игровые циклы, управлять спрайтами, добавить игровые элементы управления или работать с 2D/3D-рендерингом. Охватывает методы для платформеров, игр типа Breakout, лабиринтов, тайловых карт, аудио, многопользовательской игры через WebRTC и публикации игр.
машинный переводПоказать оригиналСкрыть оригинал«Expert skill for building web-based game engines and games using HTML5…»
Expert skill for building web-based game engines and games using HTML5, Canvas, WebGL, and JavaScript. Use when asked to create games, build game engines, implement game physics, handle collision detection, set up game loops, manage sprites, add game controls, or work with 2D/3D rendering. Covers techniques for platformers, breakout-style games, maze games, tilemaps, audio, multiplayer via WebRTC, and publishing games.
Экспертный навык для создания игровых движков и игр на основе веб-технологий с использованием HTML5, Canvas, WebGL и JavaScript.
Как процесс C 61/100 · Есть пробелы — слабые места: результат и критерий готовности, когда включается, повторный запуск
Как улучшить
- Свои кейсы (evals/evals.json, 4–6 реальных запросов с ожидаемыми ответами): тогда полная проверка прогонит именно их, а не черновик от модели.
- spec.yaml с триггерными фразами и утверждениями — контракт поведения для CI; `skilltest init` создаст шаблон.
Находки guard · 0
✓ Критических и высоких находок нет
Просканировано файлов: 15. Улики замаскированы. Пометки в серых чипах объясняют, почему серьёзность понижена.
По спецификации Agent Skills
✓ По спецификации Agent Skills замечаний нет
Процессный рейтинг: все десять параметров 61/100
- 0Результат и критерий готовности. Не сказано, что считать результатом
- 0Отчётность по ходу. Скилл ничего не сообщает по ходу работы
- 20Когда включается. Не сказано, при каком запросе скилл включается
- 30Повторный запуск. Изменяющих операций: 5, без проверки текущего состояния
- 50Ошибки и развилки. Развилок: 0, есть раздел про ошибки
- 70Входы и предусловия. Входные данные и предусловия перечислены
- 85Шаги. Шагов: 51, расплывчатых формулировок: 1
- 100Инструменты и файлы. Внешние инструменты не нужны
- 100Согласованность. Имя и обязательные поля на месте
- 100Стоимость исполнения. Тело инструкции 1499 токенов
Всё перечисленное измерено по тексту скилла, а не оценено моделью: цифры проверяемы. Вес параметра тем больше, чем чаще из-за него процесс встаёт.
Сигналы качества
- +5В description нет примеров фраз, по которым скилл должен срабатывать
- +4Описание не говорит, когда скилл НЕ применять (ложные срабатывания)
- +3Формат ответа не описан: модель каждый раз решает сама
- +4Нет примеров входа/выхода
- +1Лицензия не указана
- +2Инструкции на одном языке
- +3Длина description 422 символов: достаточно сигнала, не съедает бюджет
- +4Структура: 16 заголовков
- +3Пошаговые инструкции: 51 пунктов
- +4Справочные файлы упоминаются в инструкциях (9 из 9)
База качества 70; замечания lint вычитаются, сигналы прибавляют до 100. Итог: 84.